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横版格斗手游《剑魂之刃》评测

2014-01-27作者:彼岸陌路  来源: 未知    我要评论
《剑魂之刃》一款极具探索性的韩式动作手机2D网游,由极品无限公司制作发行。相比同类型产品,游戏在战斗连击自由度方面进行了相当程度的加深和创新,同时融入了非常华丽的技能特效,不失为手机动作游戏的佳作。游戏目前正在删档封测,不限激活码,欢迎广大动作游戏迷们下载体验。

图1

游戏基本信息
游戏名称:剑魂之刃
游戏类型:动作网游
背景题材:韩风幻想
美术风格:日韩卡通
游戏语种:中文、英文
测试平台:IOS
开发团队:灵动时空
运营团队:极品无限
测试状态:删挡封测
游戏评分 :(五星满分)
游戏画面:★★★★☆
创新系统:★★★★★
游戏声效:★★★☆☆
交互系统:★★★☆☆
游戏完整:★★★☆☆
游戏体验:★★★★☆

图2
游戏画面采用了韩式卡通风格,结合韩风幻想式背景题材,相信会受到不少日韩系动漫爱好者的青睐。画面整体偏卡通但又不失清新感,尤其是游戏助手形象一改传统网游衣着“简单”的风格,转而采用了一只非常可爱的萌系小萝莉,非常符合广大宅男们的胃口。
操作方式:
这里要特别说一下游戏极具创新的操作方式,当前大部分触屏游戏基本采用的是虚拟摇杆配合虚拟按键的模式,这种模式的最大缺憾就是容易按错,非常影响玩家游戏体验。而剑魂之刃中采用了左右分屏的操作模式,左侧屏幕控制角色移动,右侧屏幕使用触摸手势控制角色攻击和技能释放。角色移动控制使用了一种官方称作基点追踪的技术,让玩家在手指滑动过程中始终能够精确判断当前摇杆的基点位置,增强方向操控的灵活度。技能使用触摸手势释放,例如下滑屏可释放虎啸斩。此举一改传统方式经常按不准的尴尬局面,使得用户进行技能释放、角色移动等操作时更加灵活可控,不会再因为操作问题打乱游戏节奏。
职业介绍:
游戏中有三大职业可供玩家选择,分别是斩魂、疾刃、和灵剑,三个职业的性别是固定的。由于技能不同使得战斗中三个职业所使用的战术相差较大。

图3
首先是斩魂职业,曾是军人出身的他们总是勤于训练保持敏捷的身段,从而非常擅长近战攻击和快速移动攻击,是三个职业中最容易产生连击的职业,尤其是那华丽丽的升龙斩可以在跳起的同时击倒敌人并令其浮空,此时聪明的斩魂师知道展示自己连续攻击的机会到了。该角色非常适合动作游戏连击控玩家,有很多连击技巧等着你去探索。

图4
疾刃则以他们傲人的远距离攻击著称,经过长时间爆发力训练,疾刃能够通过快速挥剑划破空气释放出超级攻击远处的敌人,由于疾刃范围较大敌人难于躲闪。看似远程发波的职业,其实极具技巧性,想更多的发挥连击特性还需要一番探索。

图5
每个灵剑职业人都会与自己手中的剑合为一体,在战斗中能随心所欲地召唤与自己签订契约的灵剑,形态庞大的唤魔灵剑能够持续地重创触碰它的敌人,此时玩家可以冲上去配合自己的灵剑给予敌人双重打击。相信爽快感十足!
游戏性:
游戏性方面,由于游戏在战斗方面加入了更多的连击自由度,使得技能招式间的释放顺序很大程度上影响玩家的单次连击数,而游戏中每次副本战斗结束后都会显示玩家本次战斗的最大连击数和服务器所有玩家通关该副本的最大连击数,可见游戏鼓励用户去追求连击数。尤其在pvp战斗中,也许一个小失误就会被对方连续干掉多半的血条,所以对于动作游戏粉丝来说,探索连击玩法还是蛮有意思的。

图6
战斗技能:
技能通过玩家提升等级进行解锁,在技能界面以技能树的方式展现,玩家能够清晰地看见不同阶段技能开启的顺序,能够阶段性地指引玩家目标。技能释放需要消耗魔法值,魔法条平时不显示只在战斗中显示,通过玩家不断的进行攻击魔法值会自动回复。技能的升级需要消耗对应品质的技能书。
每个职业有三个主要的主动技能,战斗中通过分别通过三种简单的手势来释放。其中两个技能需要角色处于战斗状态释放,手势对应前划和下划。第三个技能需要玩家腾空状态下通过下划释放。下面分别介绍下三个职业的技能:
斩魂拥有狼影突、虎啸、鹰落三个本职技能。

图7
疾刃拥有流光斩、回天、紫炎三个本职技能。

8
灵剑拥有火炎剑、闪电剑、寒冰剑三个本职技能。

图9
除三个主要技能外,各职业都有通用的两个:跳跃和上挑。看似很普通的两个技能,但在战斗中都非常实用。由于战斗中人物行走是没有纵深的(即人物不能上下走动),因此躲避敌人攻击的方法多数情况下就是跳跃,而且有些技能需要跳跃腾空后才能释放。由于游戏鼓励玩家尽可能多地进行连击,因此上挑技能就显得尤为重要,他可以使敌人浮空然后可以接其他技能,而且跳跃和上挑这两个技能时没有冷却时间的。但是上挑的发动方式是所有技能中最难操控的,需要前冲跑的状态(连按两下前)下进行普通攻击,因此想在连击中用好上挑技能,还是需要一些技巧性的。

图1 0
角色属性:
角色包含4个基础属性,即力量、灵巧、护甲、体质。这些基础属性直接影响二级属性。力量影响物理攻击,灵巧与绝攻有关,护甲则对角色防御力有加成,体质象征着战斗中的生命值。
二级属性中除生命外,都是成对存在的,即具有相互抵消性质的属性。比如暴击和韧性这两个属性,自己的暴击值会因为敌人的韧性值而削减掉一部分,类似的其他属性还包括物攻、物防、绝攻、绝防、眩晕、抗晕、命中、闪避。其中绝攻和绝防影响玩家技能的攻击力和防御力。眩晕决定令敌人进入眩晕状态的几率,眩晕状态的敌人会在原地停止一段时间才能移动和攻击。

图11

图12
世界地图与副本:
游戏中有类似DNF的地图区域系统,玩家在游戏中需要去探索地图,在不同的城市中穿梭完成主线。城市间存在野外场景,这里出现一些野怪,杀死野怪后也会得到经验。这给游戏增添了不少代入感,让玩家感觉自己身在一个幻想的大陆中不断前行。
游戏副本通过点击城市里的npc来进入,每个城市都有对应的一个副本包括若干小关卡,每个关卡都会记录全服最快通关时间和最高连击数,以此来给每次战斗赋予新的目标。随着玩家主线任务的进行,游戏会开启精英副本,这里是高级装备图纸的唯一出处,精英副本中会出现不同的boss,难度较高,需要玩家具有一定的战斗技巧和装备基础后才能战胜。
玩家间还可以多人组队进行一些高级副本的挑战。
装备系统:
游戏中装备系统的一大亮点就是高品质装备对角色的技能产生重大影响,甚至产生技能招式的增加或变化,这对于同类动作手机网游来说可谓是第一个吃螃蟹人,极具新鲜度,这也是也是本款游戏区别于同类产品的特色之一。因此游戏中后期获得一身好装备成为了重中之重,那高级装备改如何获得呢,其实很简单,就是装备卷轴合成,装备卷轴会在精英副本中掉落。
游戏中的武器具有换装系统,即人物手中的武器外观会跟着武器的不同而产生变化,而且游戏中的武器可谓高端大气上档次,也给玩家带来视觉上爽快体验。
装备还有一个刻印系统,可以给每件装备赋予随机属性。通过消耗金币和武器刻印石来进行随机刷新。

图13
游戏还有另外一套相当于装备的系统叫剑魂,一共6栏位分不同等级开启可以通过消耗金币,随机获取剑魂,每一个剑魂都有不同的属性值,并且也分为不同品质,可以将不想要的剑魂作为材料,为想保留的剑魂进行升级。

图14
公会系统:
玩家可以用金币对公会进行捐献,以此提升公会经验来对公会进行升级。玩家捐献的金币会兑换成玩家自己所有的公会财富,公会财富用于提升公会祭坛中的技能来对自身属性进行加成,还可用于在公会商店中购买装备及道具。公会技能不能超过公会祭坛等级。捐献金币后公会也会获得属于公会财富,用于升级公会祭坛等级,公会祭坛等级不能超过公会等级。随着公会等级的提升会开启相应的公会副本共玩家挑战。
游戏特色总结:可以说这是一款标新立异的产品,游戏极具创新的操作模式,丰富多彩的技能组合,益智迷宫的任务副本,多方法多渠道的角色成长体系,还有让人热血沸腾的PVP模式和交互性极强的公会、好友、聊天系统,所有的一切,制作方都是本着玩家需求为出发点,用心进行设计和制作,这不仅仅是一款良心游戏,甚至说这是一款旷世大作也不为过。美中不足就是可选择的职业相对较少,目前游戏内可以看到还未开放的转职系统,希望制作方能够尽快推出新的职业以及新开放转职系统。


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